Niska

PocketMine-MP: Player entities can still die and drop items in flaggedForDespawn state

  • Ujawniono: 06.04.2026
  • Aktualizacja: 11.10.2026 10:22

Summary

When an entity dies, the entity is flagged for despawn, but remains in the World's entity table, meaning it's still accessible by doing World->getEntity($entityId) and other methods. The same is true of a player when quitting the server.

When a network packet arrives from a client to attack an entity, the handler fetches the entity using World->getEntity($entityId) without any checks if the entity is already marked for despawning. Depending on the timing, the entity in question might already be in the flagged-for-despawn state when the action is processed. This means that the death handler for the entity might be run multiple times, causing loot and XP to be dropped multiple times, among other potential side effects.

Reproducing steps

To reproduce this vulnerability, two clients (Player A and Player B) are required.

Prerequisites: - Player A (Victim): Must have the valuable items to be duplicated in their inventory and 1 HP (to ensure instant death). - Player B (Attacker): Must be equipped with a weapon capable of dealing at least 1 damage.

Steps: 1. Player A and Player B stand next to each other. 2. Player A initiates the disconnect sequence (e.g., clicking "Disconnect" or "Exit to Menu"). 3. Immediately after Player A triggers the disconnect (within a split-second window), Player B must attack and kill Player A. 4. Player A's character dies server-side, and their inventory drops on the ground. 5. Player B collects the dropped items. 6. Player A logs back into the server. 7. Result: Player A still possesses the original items in their inventory, while Player B holds the dropped copies.

Patches

The issue was fixed in https://github.com/pmmp/PocketMine-MP/commit/c0719b76b18f2508143134e79bc9f1aa39109683 by adding checks for flagged-for-despawn entities in several affected locations.

While a cleaner fix would be to have World's various entity accessing methods exclude flagged-for-despawn entities, this was deemed too risky for 5.x as it would require significant internal changes.

Workarounds

Plugins can mitigate this issue on older versions by handling EntityDamageByEntityEvent, checking if the victim entity is flagged for despawn, and if so, cancelling the event.

Czego dotyczy

Kliknij technologię, aby zobaczyć wszystkie dotyczące jej podatności.

PlatformaPaczkaPodatne wersjePoprawka w wersji
Paczka Composer pocketmine/pocketmine-mp < 5.39.2 5.39.2

Odnośniki

Ocena CVSS 3.7/10
Wektor CVSS
CVSS:3.1/AV:N/AC:H/PR:N/UI:N/S:U/C:N/I:L/A:N
Słabość (CWE)
CWE-664
Platforma
Composer
Paczka
pocketmine/pocketmine-mp
Ujawniono
06.04.2026
Aktualizacja
11.10.2026 10:22

Źródła i licencje

OSV / GitHub Advisory Database - GHSA-f9jp-856v-8642 - CC BY 4.0

Historia podatności: pocketmine/pocketmine-mp

Wszystkie opisane podatności tej paczki (Paczka Composer), od najnowszej. Widać, czy to jednorazowa wpadka, czy paczka, której trzeba pilnować.

Wszystkie (30) w archiwum
Wszystkich wpisów
30
Pierwsza → ostatnia
11.2020 04.2026
Bez poprawki
0
Wykorzystywana w atakach
0

Rozkład istotności

  • Wysoka 20
  • Średnia 8
  • Niska 2

Ujawnienia w latach

  1. 2020: 1
  2. 2021: 1
  3. 2022: 11
  4. 2023: 8
  5. 2024: 2
  6. 2025: 2
  7. 2026: 5
Istotność:
  1. PocketMine-MP: Player entities can still die and drop items in flaggedForDespawn state ten wpis
    Niska · 3.7 CVE-2026-86203 < 5.39.2 5.39.2
  2. Wysoka · 7.5 CVE-2023-54392 >= 4.20.0, < 4.22.3, >= 5.0.0, < 5.2.1 4.22.3, 5.2.1
  3. Wysoka · 7.5 CVE-2022-51012 < 4.2.9 4.2.9
  4. Wysoka · 7.5 CVE-2021-48007 < 3.18.1 3.18.1
  5. Wysoka · 7.5 CVE-2022-51014 >= 4.0.0, < 4.0.7 4.0.7
  6. Wysoka · 7.5 CVE-2022-51015 < 4.0.6 4.0.6
  7. Wysoka · 7.5 CVE-2022-51017 < 3.26.5, >= 4.0.0, < 4.0.5 3.26.5, 4.0.5
Pokaż więcej (1) Widać 20 z 21

Dowiedz się, które podatności dotyczą Twojej aplikacji

Po podłączeniu integracji DockRay i włączeniu raportowania oprogramowania DockRay porównuje zgłoszone wersje komponentów ze znanymi podatnościami i powiadamia o potwierdzonych dopasowaniach. Zakres zależy od obsługiwanej technologii i dostępnych biuletynów.

Podłącz swoją aplikację
Newsletter DockRay

Bezpieczeństwo aplikacji w Twojej skrzynce

Najważniejsze podatności, konkretne zalecenia i praktyczne wskazówki dla Twoich aplikacji. Wybierz technologie i śledź to, co ma znaczenie dla Twojego projektu.

  • Codzienne zestawienie nowych podatności, także krytycznych.
  • Powiadomienia o ważnych aktualizacjach.
  • Praktyczne porady o bezpieczeństwie i monitoringu aplikacji.

Pozostaw puste, aby otrzymywać informacje o wszystkich technologiach.

Zapis jest bezpłatny. Wypiszesz się jednym kliknięciem w wiadomości.